VIVE-LAME DE MADEN

 

La Vive-lame de Maden est issue du peuple des astragues. Aveugles par nature, les astragues sentent l’eau et par extension la vie autour d’eux. Ils sont donc capables de « voir » tous les ennemis autour d’eux au même moment.

Ils sont particulièrement redoutables dans les combats nocturnes.

Les Vives-lames sont des combattants renommés et redoutés à travers tout Heptia. Fonctionnant généralement en petit groupe, ils sont à même d’affronter n’importe quelle menace.

On trouve généralement les Vives-lames dans le Nord de Brënn. Ils sont redoutables dans le désert de Muldrak où ils sont capables de sentir l’eau, et donc leurs adversaires, à de longues distances. On les aperçoit aussi très souvent sur les côtes d’Avolys où ils sortent la nuit pour communier avec les flots tumultueux.

LES JOUEURS DE VIVE-LAME DE MADEN

PATIENT – RÉFLÉCHI – PRÉVOYANT

CARACTÉRISTIQUES

 

SANTÉ : 175

FORCE : 12

INTELLIGENCE : 0

RÉSISTANCE : 6

 

CAPACITÉ PASSIVE

 

La Vive-lame de Maden possède 3 formes de combat.

Au début de chacun de ses tours elle change de forme et Purge totale 1.

Forme de l’Aube : +3 santé par type de marque sur elle

Forme du Zénith : +1 point d’action si elle possède une marque sur elle

Forme du Crépuscule : +1 force par type de marque sur elle

 

 

CAPACITÉ ACTIVE

 

Coût : 5

Utilisation : 1

Vole toutes les marques de l’adversaire. (Brûlure, Glace, Saignement, Infection, Poison, Ferveur, Plaie vitale)

 

 

TRAITS

 

AUBE

Bonus – Forme de l’Aube : + 6 santé au lieu de + 3

Malus – Début : – 30 santé maximum

(débloqué au niveau 4)

 

ZENITH

Bonus – Forme du Zénith : + 2 points d’action au lieu de + 1

Malus – Forme du Zénith : – 1 résistance

(débloqué au niveau 5)

 

CRÉPUSCULE

Bonus – Forme du Crépuscule : + 2 force au lieu de + 1

Malus – Forme du Crépuscule : Paralysie

(débloqué au niveau 6)

 

LEVANT

Bonus – Début : + 2 force

Malus – Début : – 2 résistance

(débloqué au niveau 3)

 

COUCHANT

Bonus – Début : + 30 santé maximum / santé

Malus – Début : – 3 force

(débloqué au niveau 2)

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