Les Reliques

Les Reliques sont d’anciens objets éparpillés sur l’île de Brënn. Perdus, abandonnés ou simplement gardés par Narkalor, ces objets sont très utile aux champions d’Heptia qui s’en servent comme un avantage supplémentaires contre leurs adversaires. Ces reliques sont stockées dans votre Reliquaire. Leur obtention se fait grâce à l’acquisition de Faveurs de Narkalor, obtenues lors des plus beaux combats des Arènes.

 

Reliques Communes

Lame gravée de Denaria

Ajoute +7% de force à votre champion

lame

Encyclopédie de Maden – Tome 1

Ajoute +7% d’intelligence à votre champion

encyclopédie

Dague de Tar Minariel 

 Ajoute +6% d’intelligence et +6% de force à votre champion
dague

Maille de Venil 

Ajoute +7% de résistance à votre champion

maille

Ikon Rabougri 

Au début de la partie, vous avez 10% de chance de gagner 10% de force, 10% d’intelligence et/ou 10% de résistance.
ikon

Pendentif d’Helgän

Ajoute +3 secondes à votre tour

pendentif

Couvre-bras d’agrive

Cette relique ne produit son effet qu’avec deux cartes :

Conduction : Dégâts augmentés de +20% d’intelligence.
Lame d’éclair : Dégâts augmentés de +20% d’intelligence.
bras

Amulette de Kel Synorej

Quand vous jouez une technique hybride, vous gagnez une marque de Kej Synorej. Quand vous possédez 4 marques de Kel Synorej, vous gagnez 6% d’intelligence et 6% de force

amulette

Arc du clan Yerak

Quand vous jouez une technique de Précision, vous gagnez une marque de Yerak. Quand vous possédez 4 marques de Yerak, vous gagnez 7% de force et vous infligez 10% de votre force en dégâts perforants.

arc

Reliques Rares

Ezegrön D’Abyss

Ajoute 12% d’intelligence et 12% de force à votre champion

ezegron

Plaque Lourde De Kentos

Ajoute 15% de résistance à votre champion

plaque

Idole D’Eleknar

Accorde 3% de timer supplémentaire à chaque tour et 10% de santé à votre champion.

totem

Encyclopédie De Maden

Ajoute 15% d’intelligence à votre champion

encyclopedie

Commandements de Valeon

Ajoute 5% de santé à votre champion.

Quand vous gagnez plus de 60 points de vie : vous gagnez 5% d’intelligence et 5% de force

commandemant

Parchemin Noir D’Orivol

A chaque fois que vous jouez une carte, vous gagnez 1 point d’action.

Quand vous possédez 0 ou 10 points d’action, vous mourrez.

parchemin

Nigladr De La Phalange De Rubis

Ajoute 15% de force à votre champion

nigladr

Sang De Seveth

A chaque fois que vous atteignez 10 points d’actions, vous gagnez 10% d’intelligence et 10% de force. 

Nécessite 4 tours de récupération.

sang

Reliques Légendaires

Flamme-Blanche

Convertit 5% des dégâts que vous infligez en force et en intelligence

flamme blanche

Fragment De La Grande Nébuleuse

Vous gagnez 4% d’intelligence par tour et perdez 4% de santé par tour

Sans titre-2

Mixture De Dralk

Au début de la partie, vous avez 50% de chance de gagner 6 PA ou 25% de force

 dralk

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