NILVINH

 

Semant le chaos et ne laissant que des cendres derrière elles, les Nilvinhs débordent d’une énergie bouillonnante. Une seule de ces iffrites pourraient réduire en cendre des lieues et des lieues de forêts par sa simple présence. Le corps des Nilvinh est perpétuellement en fusion, c’est un danger pour quiconque s’en approche. D’un simple toucher ardent, la Nilvinh peut embraser n’importe quelle matière.

Les Nilvinhs comptent parmi les types d’iffrits les plus dangereux. Particulièrement présents aux frontières des royaumes humains de Denaria, les hommes sont leurs ennemis principaux.

Les Nilvinhs sont, sur Brënn, principalement concentrés dans certaines parties du désert de Muldrak. Ils sont souvent responsables de l’embrasement de bois aux frontières de Gröngerik. Ils évitent particulièrement l’arène d’Avolys qui les affaiblit rapidement.

LES JOUEURS DE NILVINH

INTRÉPIDE – TÉMÉRAIRE – AVENTUREUX

CARACTÉRISTIQUES

 

SANTÉ : 175

FORCE : 0

INTELLIGENCE : 0

RÉSISTANCE : 6

 

CAPACITÉ PASSIVE

 

La Nilvinh gagne 5 intelligence au début de chacun de ses tours. Elle dispose de 3 paliers et peut subit Combustion à chacun d’eux. Combustion : vous perdez 70 points de santé.

Palier 1 – si intelligence < 19 : 00% de chance de subir Combustion à la fin de votre tour.

Palier 2 – si 20 < intelligence < 39 : 30% de chance de subir Combustion à la fin de votre tour.

Palier 3 – si 40 < intelligence : 60% de chance de subir Combustion à la fin de votre tour.

 

CAPACITÉ ACTIVE

 

Coût : 2

 

Utilisations : 3

Enchaînement

Brûlure 2 sur vous et votre adversaire.

Vous perdez 15 intelligence.

 

TRAITS

 

IMPÉTUEUSE

Bonus – Début : Brûlure 4

Malus – Début : Brûlure 4 sur soi

(débloqué au niveau 2)

 

IMPULSIVE

Bonus – Début : + 15 intelligence

Malus – Augmente le risque de subir Combustion à tous les paliers de 10%.

(débloqué au niveau 3)

 

MESURÉE

Bonus – Combustion : – 35 santé au lieu de – 70 si intelligence inférieure ou égale à 40.

Malus – Combustion : – 140 santé au lieu de – 70 si intelligence supérieure à 40.

(débloqué au niveau 4)

 

RÉFLÉCHIE

Bonus – Au début du tour, si elle possède au moins 1 marqueur Brûlure, réduit le risque de subir Combustion à tous les paliers de 3%.

Malus – Augmente le risque de subir Combustion au palier 3 de 50%.

(débloqué au niveau 5)

 

PASSIONNÉE

Bonus – Au début de votre tour, +10 intelligence au lieu de +5.

Malus – Augmente le risque de subir Combustion aux paliers 2 et 3 de 30%.

(débloqué au niveau 6)

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