
Mise à jour du jeu – patch 0.10.1
Bonjour à tous et bienvenus aux nouveaux guerriers, nombreux à avoir rejoins les arènes ces derniers temps.
La nouvelle mise à jour arrive, telle un tremblement des tréfonds avec son nouvel équilibrage et ses nouvelles features. Beaucoup de nouveau et pas mal de bouleversement, alors mettez en place votre antique garde dénarienne et préparez vous à combattre à la gloire de Narkalor !
Vous trouverez ci dessous la « patch note » de la mise à jour :
CARTES
Un changement conséquent a été effectué sur les cartes pour un meilleur équilibre au niveau des différents types de champions (intelligence, force, hybrides). C’est le premier de plusieurs changements à prévoir sur l’équilibrage.
Quand l’effet n’est indiqué qu’une seule fois, cela signifie qu’il est identique à toutes les utilisations de la carte.
Vous retrouverez la liste des modifications des cartes en bas de cette patchnote.
CHAMPION
Tous les champions ont été réinitialisés et l’XP vous a été rendus. Nous vous donnons ainsi la possibilité de vous adapter aux nouvelles cartes.
Les champions ne peuvent désormais plus dépasser leur total de santé de départ au cours d’une partie !
Onadrïl
L’Onadrïl a subi des changements ! Désormais sa capacité est la suivante :
L’Onadrïl possède une intelligence de base, fixe, de 50 points. A chaque tour, elle peut bénéficier d’un bonus de +5 points d’intelligence par seconde, si elle joue au dessus de 25 secondes.
Exemple : Si elle joue à la seconde 26
Ce bonus ne se cumule pas entre chaque tour.
Au début de chaque tour, son intelligence de base est remise à 50.
Ses évolutions ont été modifiées en conséquence. Vous retrouverez la liste de celles-ci dans la section évolution de votre Onadrïl.
INTERFACE
En visualisation et pré-visualisation, l’effet actif de la carte (correspondant à l’utilisation actuelle) est désormais le seul visible clairement. Les effets précédents et suivants sont en opacité réduite.
Les réglages et la patchnote sont désormais intégrés à l’interface et ne disposent plus d’une page à part entière.
TUTORIALISATION
Un nouveau didacticiel a été mis en place, plus rapide et illustré il sera idéal pour démarrer et comprendre les mécaniques du jeu. Vous pourrez aussi facilement faire jouer dessus vos ami(e)s qui ne connaissent pas le jeu.
Et ce n’est pas tout. Nous avons mis en place une introduction à l’univers lors du premier lancement du jeu sur votre ordinateur !
Avec la possibilité de le réinitialiser pour les amateurs d’univers ou si vous souhaitez faire découvrir le jeu à un ou une ami(e) !
Nous allons continuer à développer cet aspect du jeu dans les prochaines mises à jour pour vous immerger le plus possible dans l’univers de Brënn et ses arènes.
ANIMATIONS, MUSIQUES ET SONS
La musique fait son apparition dans le jeu. Les menus en sont dotés, le reliquaire la recherche de combat et Unadr aussi !
De nombreux sons viennent s’ajouter à l’ensemble y compris pour les reliques dans le reliquaire.
De nouveaux sons et de nouvelles animations d’effets sont disponibles en jeu pour rendre plus simple le lisibilité.
DÉFIS
Vous pouvez désormais défier vos amis grâce à la nouvelle fonction défi !
En allant dans le salon de jeu, vous pouvez désormais entrer le nom d’un joueur pour le défier en combat singulier !
Que le meilleur gagne au sein des arènes !
LISTE DES MODIFICATIONS DES CARTES
Rappel
Quand l’effet n’est indiqué qu’une seule fois, cela signifie qu’il est identique à toutes les utilisations de la carte.
Bouclier psychique
Protection : 50% intelligence
Résistance : +5% intelligence
Barrière de sang
Protection : 50% intelligence
Dégâts: 100% intelligence
Bouclier de glace
Protection : 50% intelligence
Force adverse : -5% intelligence
Egide de magnétisme
Enchaînement
Protection : 40% intelligence
Corps en fusion
Annule la carte qui vient d’être jouée. Votre champion perd 50% de sa force et de sa résistance.
Révocation impie
Annule la carte qui vient d’être jouée. Votre champion perd 50% de sa santé.
Guérison ancestrale
Santé : +120% intelligence
Concentration
Enchaînement
Bonus de dégâts sur la prochaine carte : +100% intelligence
Cristallisation
Fatigue
Broyeur : 15% intelligence
Dégâts : 80% intelligence
Tombeau polaire
Enchaînement
Fatigue
Dégâts : 100% intelligence
Expiation brûlante
Convertit votre résistance en intelligence.
Boule de feu
Dégâts : 100% intelligence
Combustion en chaîne
Perforant
Dégâts : 20% intelligence par tour pendant 5 tours
Conduction
Première utilisation
Paralysie
Dégâts : 100% intelligence
Santé : -5% santé
Deuxième utilisation
Paralysie
Dégâts : 120% intelligence
Santé : -5% santé
Givréclair
Dégâts : 450% intelligence
Ne peut être utilisé que si la santé de votre champion est inférieure à 50.
Lame d’éclair
Première et Deuxième utilisation
Paralysie
Dégâts : 90% intelligence
Troisième utilisation
Paralysie
Dégâts : 120% intelligence
Tremblements des tréfonds
Chaque champion perd de la santé équivalent à 50% de sa force.
Morsure des fjords
Fatigue
Broyeur : 5% intelligence
Dégâts : 90% intelligence
Puissance intérieure
Intelligence : +5% intelligence
Dégâts : 110% intelligence
Souffle de volonté
Dégâts : 75% intelligence
Noyau de givre
Fatigue
Force adverse : -5% intelligence
Dégâts : 100% intelligence
Monolithe
Dégâts : 80% force + 80% intelligence
Reflet abyssal
Enchaînement
Dégâts : TIMER x 5% intelligence
Antique garde denarienne
Protection : 50% force
Force : +5% force
Fibre de genèse
Protection : 40% force + 40% intelligence
Force : +5% force
Intelligence : +5% intelligence
Barrage d’explosifs
Protection : 60% force
Intelligence adverse : -5% force
Volonté de fer
Drain de vie
Protection : 50% force
Dégâts : 70% force
Posture symbiose
Dégâts : 150% résistance
Réverbération
Dégâts : 50% force + 100% résistance
Toucher malkyrien
Première utilisation
Force : +25% force
Santé : -15% santé
Deuxième utilisation
Santé : +100% force
Force : -50% force
Volonté des raas
Dégâts : 100% force + 100% intelligence
Fronde
Enchaînement
Force : +10% force
Bonus de dégâts sur la prochaine carte : +30% force
Découverte de relique
Dégâts : 150% force + 150% intelligence + 150% résistance
Acharnement
Résistance : +5% force
Résistance adverse : -5% force
Dégâts : 150% force
Tir perforant
Perforant
Dégâts : 90% force
Coup d’estoc
Dégâts : 100% force
Frappe de la montagne
Première utilisation
Broyeur : 50% force
Dégâts : 100% force
Deuxième utilisation
Dégâts : 150% force
Kikraz
Dégâts : 50% à 150% force
Lutte
Dégâts : 75% force
Rituel d’exécution
Première utilisation
Pose une marque d’exécution sur l’adversaire
Dégâts : 50% force
Deuxième utilisation
Dégâts si marque présente : 200% force
Dégâts si marque absente : 50% force
Marteau et enclume
Broyeur : 5% force
Dégâts : 50% force
Pointes d’Ekodeph
Instantanée
Perforant
Dégâts : 110% force
Souffle de l’Ogladru
Chaque champion subit des dégâts équivalent à 100% de sa force + 100% de son intelligence + 50
Kifepeur
Intelligence adverse : –5% force
Dégâts : 100% force
Drain
Drain de vie
Dégâts : 130% force
Sacrifice
Première utilisation
Dégâts : 90% force
Santé : -5% santé
Deuxième utilisation
Dégâts : 130% force
Santé : -5% santé
Potion de soin
Santé : +110 par tour pendant 2 tours
Potion de résistance
Résistance : +50% résistance
Au bout de 5 tours, vous perdez 25% de votre résistance.
Potion de berserker
Force : +50% force
Santé : -20% santé
Déchirer la chair
Dégâts : POINTS D’ACTION x 20% force
Consume tous vos points d’action.
Pourfendre
Perforant si l’adversaire a 50 points de résistance ou plus.
Dégâts : 130% force
Tir de précision
Si joué dans la première moitié du timer
Dégâts : 130% force
Si joué dans la seconde moitié du timer
Perforant
Dégâts : 120% force
Terrasser les forces
Paralysie
Dégâts : 100% force + 100% intelligence
Bonus de dégâts sur la prochaine carte : +20% force et +20% intelligence
Dépassement des sens
Ne peut être utilisé que si votre champion a au moins 45 points de force et d’intelligence.
Drain de vie
Dégâts : 100% force + 100% intelligence
Salve d’éclairs
Paralysie
Dégâts : POINTS D’ACTION x 20% force
Consume tous vos points d’action.
Nova salvatrice
Protection : TIMER x 3% intelligence
Santé : TIMER x 2% intelligence
Enveloppe de mana
Protection : 90% intelligence
Bonus de dégâts sur la prochaine carte : +40% intelligence
Restauration
Santé : + ( POINTS D’ACTION x 20% force )
Consume tous vos points d’action.
Appel : grufal
Force : +2% force par tour pendant 10 tours
Santé : +3% santé par tour pendant 10 tours
Appel : élémentaire
Intelligence : +2% force par tour pendant 10 tours
Timer : +1 seconde par tour pendant 10 tours
Appel : wyrm
Force : +2% force par tour pendant 10 tours
Intelligence : +2% force par tour pendant 10 tours
Sang du damné
Première utilisation
Santé : +20 par tour pendant 10 tours
Au bout de 10 tour, vous gagnez une marque de Sang.
Deuxième utilisation et si vous avez une marque de Sang
Santé : -50% santé
Force : +X/4 force, X étant la santé perdue en jouant cette carte
Intelligence : +X/4 intelligence, X étant la santé perdue en jouant cette carte
Deuxième utilisation et si vous n’avez pas une marque de Sang
Santé : +70
Éclat de Narkalor
Enchaînement.
Si votre champion devait mourir ce tour, il reste en vie et ses points de santé reviennent à 50.
Foudre-flamme
Ne peut être lancé que si vous avez 10 points d’action.
Paralysie
Dégâts : 250% intelligence
⚠ Attention ! ⚠
Afin que vous puissiez vous lancer dans d’épiques duels, il faudra respecter quelques consignes :
- Il vous faudra créer un compte joueur sur cette page
- Branchez votre lecteur de cartes AVANT de lancer le jeu
- Votre lecteur est perturbé par les objets métalliques, maintenez-les à distance 😉
Le Discord géré par la communauté est toujours disponible à cette adresse pour les intéressés : https://discord.gg/arCBKNF
Vos retours (positifs ou négatifs) et vos suggestions comptent beaucoup pour nous, n’hésitez pas à nous en faire sur l’adresse : contact@malkyrs.com
N’oubliez pas, Narkalor vous regarde, alors offrez lui le meilleur combat possible…
À tout de suite dans les Arènes de l’Éternité !
En cas de pépin :
- Si vous rencontrez des problèmes avec l’application, veuillez suivre les procédures indiquées ici
- Si votre problème n’est pas listé ou que la procédure n’a pas fonctionné vous pouvez nous contacter sur : support@malkyrs.com
Commentaires récents