Téléchargement du jeu – Bêta de la rentrée

Téléchargement du jeu – Bêta de la rentrée

 

⚠Attention !⚠

 Même si vous avez déjà téléchargé le jeu lors d’un précédent événement, vous avez besoin de le re-télécharger.  

Il sera indsipensable de re-scanner vos cartes dans la partie profil pour les mettre  à jour.

Et voici comme toujours les instructions afin que tout se déroule bien :

  • N’oubliez pas de créer un compte ici avant de vous connecter si ce n’est pas déjà fait !
  • Il faudra brancher votre lecteur de cartes AVANT de lancer le jeu
  • Que vous ayez participé à une précédente bêta ou non, il faudra scanner toutes vos cartes dans la partie Profil avant de pouvoir faire une partie.
  • Si vous avez déjà un jeu Malkyrs provenant d’une bêta précédente, vous pouvez supprimer l’ancienne version
  • Rejoignez-nous sur notre Team Speak officiel : ts3server://srv-ts3.malkyrs.com
    • Horaires de l’équipe sur le Team Speak : 13h30 – 00h  Samedi. 13h30 – 22h Dimanche

Bonne chance champion !

 

Un Problème ?

Vous trouverez surement là solution ici 

Contactez-nous sur notre TeamSpeak ou sur l’adresse appropriée : support@malkyrs.com

Ou parlez-en aux autres joueurs sur notre Forum 

Les Capacités Actives

Les Capacités Actives

Les capacités actives sont des capacités que vous pouvez enclencher pendant la partie au moment désiré. Pour activer cette capacité il vous suffira de poser la carte de votre champion sur votre lecteur.

Les capacités actives s’obtiennent sur l’arbre de compétence de votre champion, au même titre que les autres améliorations, elles demanderont de l’expérience afin d’être débloquées.

 

Excès de verzim

Paralysie, Inflige 10 + (75%Force) + (75% intelligence)

Paralysie, Inflige 10 + (75%Force) + (75% intelligence)

Paralysie, Inflige 10 + (75%Force) + (75% intelligence)

Enfant de Tar Minarel 

Inflige 20 + (60% Force) +(60%Intelligence)

Inflige 20 + (60% Force) +(60%Intelligence)

Inflige 20 + (60% Force) +(60%Intelligence)

Complainte de la griffe

Inflige (100% intelligence) . Si le Glovedil est en forme d’esprit: soigne de ( 50% intelligence)

Inflige (100% intelligence) . Si le Glovedil est en forme d’esprit: soigne de ( 50% intelligence)

Inflige (100% intelligence) . Si le Glovedil est en forme d’esprit: soigne de ( 50% intelligence)

Foudroiement Spirituel

Fatigue, Paralysie, inflige (50% intelligence)

Fatigue, Paralysie, inflige (50% intelligence)

Fatigue, Paralysie, inflige (50% intelligence)

Croc d’Ungir

Inflige 20 + (75%force)

Inflige 20 + (75%force)

Inflige 20 + (75%force)

Enragé par la bataille

Inflige 15 x nombre de points de fureur + (50%Force)

Inflige 15 x nombre de points de fureur + (50%Force)

Inflige 15 x nombre de points de fureur + (50%Force)

Lignée de Lienor

Inflige timer x (8%intelligence)

Inflige timer x (8%intelligence)

Inflige timer x (8%intelligence)

Frappe temporelle

Inflige timer x (4% intelligence) . Si lancé dans la seconde moitié du timer : Drain de vie

Inflige timer x (4% intelligence) . Si lancé dans la seconde moitié du timer : Drain de vie

Inflige timer x (4% intelligence) . Si lancé dans la seconde moitié du timer : Drain de vie

Ponction Sanguiaire

Drain de vie. Inflige 20 + (50%force)

Drain de vie. Inflige 20 + (50%force)

Drain de vie. Inflige 20 + (50%force)

Suriner

Inflige 50 + (75% force). Santé – 50 sauf si le Kimeurpa est déjà mort pendant la partie

Inflige 50 + (75% force). Santé – 50 sauf si le Kimeurpa est déjà mort pendant la partie

Inflige 50 + (75% force). Santé – 50 sauf si le Kimeurpa est déjà mort pendant la partie

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